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X纪元 | S4优秀周练评选
奇妙之旅,推开虚幻的大门,前往未知的纪元
获奖作品
《消弭》
小林小林
”当生命逝去,当未来消弭。“ 第一次使用UE来制作场景,过程中虽然遇到了很多困难,但也收获了很多新奇的体验。这次制作的灵感来源于在惠州旅游时,在平海古城偶然发现的一棵百年细叶榕树,这棵树在当地被村民们当做树神祭拜,于是想到了如果在另一个时空中,如果真的有这样一个树神的存在,那他会是什么样子的呢?
《快乐的蟑螂一家人 (人類擱淺)》
dioibjj
人類總是重复犯同樣錯誤。2023年日本東京电力公司不顧人類生死,把核污水排放到地球之母(MOTHER OCEAN)。 250年后,人類自食其果,海洋孕育出巨樹人,蟑螂成為了新主人,與巨樹人並肩重啟地球。
《猫与少女》
周末与天空
"构思最初来源是想做一个雨夜城市的场景,因为一直很喜欢下雨天,觉得雨天总是藏着很多的故事。最终就有了这一幅下雨天的少女与猫的图景。制作方面其实没有太大难度,主要使用了bms的资产,精度非常的高,很容易出效果。材质方面主要就是想尝试制作玻璃上的水雾与雨滴的效果,还有物件表面落雨水滴的效果,但效果其实不是特别理想,还是要继续向老师学习呀~"
【梦】-特供版
fishcat
特别的爱,给特别的你~~坏事咋能独享呢~
禁锢
管弦乐
美杜莎是古希腊神话中的一个传奇怪物,其具有独特的象征意义,美杜莎的传说中,她最终被英雄佩尔修斯斩下头颅,这象征着正义战胜邪恶,勇士战胜恐惧的力量。
风中旅人
周末与天空
毁灭中蕴藏着新生,迎着风开启旅程。 原本想着学完houdini来用程序化破损做一个废墟场景,但还是高看自己了,完全没学会houdini。场景细节方面还是有太多的问题,之后继续加油吧!!!!
梦魇唤醒:远古遗迹中的巨眼仪式
道友
在远古的地下遗迹深处,一颗巨大的眼球悬浮于虚空,它是时光的见证者,记载着沉睡的岁月。邪恶的信徒们在火光中,试图唤醒它深沉的力量。
后世界
Kouha
作品简介:故事背景是在未来, 在近处放了带有很多空调外机有时代痕迹的居民楼 远处做了非常多现代化偏未来概念的高楼 想表现这座城市曾经处于一个发展的阶段。因为某种新型武器(辐射或是磁场)导致这座城市被废弃,但是部分楼房都还处于一个相对完好的状态。已经废弃了数十年 再次回来调查这座城市 。想要做类似美末风格的场景,街道楼房到处都是被草 常春藤等植物布满。
《初心》
圆衮阿胖
本来想做一套风格化的寿司,但sp实在有点乏力,做着做着 还是偏写实了。 记得以前看过一个视频,一位年纪很大的日本寿司大厨做了一辈子的寿司,做到了极致。 无论何时,都勿忘初心,无论年龄,都保持学习。
《坍塌》
fishcat
在学习了角色与部分特效的制作后,是时候让单调的环境场景出现些生机了,感觉现有的能力应该能够支持我做出小学时看过的游戏《死亡空间》了。正如短片的名字《坍塌》,小学时候一次偶然的机会看到了这部动画作品,至今仍还记得主角文森特做出的伟大牺牲,即使只是徒劳的。
《初拥(The Embrace)》
vomitboy
"初拥(The Embrace)-讲述了血族转化人类成为吸血鬼的故事。创作思路:一直想尝试用UE制作一个风格化的短片,而且我也很喜欢伊藤润二的漫画,所以就决定制作了一个结合漫画,手绘,哥特风格的短片。因为想更贴近哥特暗黑的吸血鬼风格,所以色彩上使用了黑白灰加红色来呈现。制作上使用了后期材质来实现描边和手绘效果,使用SD来制作贴图漫画线条效果。"
《DUNE》
空花阳焰Cury
前段时间沙丘1/2连映,观影完后产生了深深的震撼,画面美学的冲击和世界观构建的实感让我萌发了很强烈的创作欲望,维伦纽瓦导演的科幻作品都充斥着BDO(big dumb object)美学,他的特点也是我想呈现的:非自然的,创造未知,对人类常识的颠覆,唤起人类的想象,这些也正是我画面的构成。
《荒》
离屿
"在做作品之前的时候,我构想的一个战后悲凉的世界,忏悔战争是否真的值得,想到的枯藤老树昏鸦,死掉的树木,乌鸦落在枯枝上发出的悲鸣,或许都是对死去人们的不值得,矗立低头的士兵在对战争的死去人忏悔,亦可能是对同伴离世的难过。于是的采用近景的乌鸦士兵,中景的枯树,沾满战争气息的水潭,来营造一个悲凉的氛围。"
《裁决》
VIOLP
主角来到到一处神秘深穴,而即将面对的则是众神之审判。结局与否,门后自有归宿。
《春游》
木子
1.由于是春季,在办公室中看到外面的天气很好,就觉得要去感受下大自然,由于是打工人的影响,也实现不了当下去户外,就想着用ue“云出行”的方式出去玩了一趟。也想表达有时间可以去感受感受真实的大自然 体验下地球online.
《秘境》
空而不空
奇幻森林的深处,正隐藏着一处待人探索的秘境,盘根错节的神树树根连结着森林的每一个角落,聆听着每一声鸣啼……
《哈尔的秘密花园》
张阳辉
因为哈尔的移动城堡要在国内上映了, 心情还是蛮激动的想所以想复原一下老爷子的场景。 这个镜头是哈尔送给苏菲的礼物也是哈尔的秘密花园。自己深受宫崎骏的动画影响。这次在墨化的第二阶段的风格化教学中学习了如何制作风格化的场景所以才有了此次契机。
《小镇》
林魂
"该作品是一款基于市场上风格化游戏进行制作的地编作品,主要以休闲种田为主,并加入水车,田地,城镇,传送塔……等诸多元素进行制作。在创作初期先通过大量参考以及不仅仅是市面上单一建筑展示的地编作品为目标,其次在进行白盒搭建以及地图设计,最后根据前期搭建好的白盒进行整体作品的进一步慢慢细化来进行制作。能够真正变成一个可以供玩家在里面进行游戏并探索的风格化游戏地图。"
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